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日期
Jan 13, 2026 08:03 AM
CONTENT
Kontext作用
取代图片编辑的部分功能
基本做到只改部分,其他不变
使用场景
ref

基础功能
编辑元素
Change A to B
ref

增删元素
add,remove
ref

描述除了指出主体,还要加上对主体特征的补充描述
二次编辑操作:将输出图片复制,粘贴到输入图片;即可多步编辑
进阶应用
风格迁移
transform to A style
ref


文字编辑
change the text “A” to “B”
ref

建议整体修改,如change the text ”ABCDEF” to “AGHDEF”,而不是change the text “BC” to “GH”;这样更容易识别,减少出错率
更换背景
change the background to A
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可以直接在prompt输入对环境变化的描述,也是可以的
“一致性”
人脸一致性
作为一个人物
物品一致性
- 原型图海报设计
- 服装类试穿图
- 反向:物品,如模特身上的衣服,提取出来
风格一致性
- 自动识别输入图的风格类型,提示词不必强调,能够识别
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多图参考
双图
输入交互的方式即可
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三图
一样的,输入交互方式
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前瞻
优点
- 一致性更强,应用场景更广,更能落地
- 改变了图像编辑的底层做法
- 之前的ps
- 最近的一些靠零碎工具拼凑的工作流
- 在底模足够优秀时,就不需要过多的控制插件做变量控制了,也就是缩短需求到实现的距理
缺点
- 一致性还是无法做到完全不变
- 能力边界有限,以外的地方无法靠抽卡弥补
搭了半天,确实底层逻辑更清晰了,但如果跑不赢底模的进化速度,即底模优化的效果升级优于工具控制带来的效果升级,那这部分劳动是否还有价值。耗在工具局限性上的精力是否就如那炼不出的金和丹一样呢,只是虚影。
- Author:Frank
- URL:https://blog.fqqblog.com/article/2e7bd4d9-052e-81ff-a3f8-ea636456e1f5
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